Enkelt att förstå
Tippa slutresultatet. Exakt resultat ger tre poäng, rätt matchutfall ger ett och fel ger noll.
PROJECT / 001 Rabbit Arcade
Kan man göra fotbollstippning både enklare, rättvisare och mer social — utan att blanda in pengar eller odds?
Prediction League började i den enkla frågan: hur lite behövs för att göra fotbollsmatcher roligare att följa tillsammans? Svaret är ett spel där du tippar exakta resultat, samlar poäng och jämför dig med vänner över en dag, vecka, månad eller säsong.
Bakom den enkla ytan finns ett mer intressant bygge. Matchdata måste vara korrekt. Alla måste spela på samma villkor. En flyttad avspark får inte öppna ett redan låst tips. Resultat ska kunna korrigeras utan att poäng räknas dubbelt. Projektet blir därför också ett konkret laboratorium för datakvalitet, affärsregler, automation och användarupplevelse.
Tippa slutresultatet. Exakt resultat ger tre poäng, rätt matchutfall ger ett och fel ger noll.
En hel speldag låses vid dagens första avspark. Serverns tid och sparade låsregler avgör — inte spelarens webbläsare.
Spelet handlar om fotbollskunskap, intuition och vänskaplig tävling. Inga pengar, odds eller ekonomiska transaktioner.
Matcher, tider och resultat hämtas och valideras centralt. Poäng ska kunna räknas om utan dubblering när ett resultat korrigeras.
MÅLBILD
Projektet dokumenterar vägen från idé till fungerande tjänst: vilka förenklingar som hjälper, vilka kantfall som måste tas på allvar och hur man gör komplex logik begriplig för den som bara vill tippa kvällens matcher.
Prova det som finns idag →